{"id":2623,"date":"2021-01-27T13:30:00","date_gmt":"2021-01-27T12:30:00","guid":{"rendered":"https:\/\/www.movistar.es\/blog\/juego-movil-videojuegos-smartphones\/"},"modified":"2023-10-20T14:53:36","modified_gmt":"2023-10-20T12:53:36","slug":"juego-movil-videojuegos-smartphones","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.movistar.es\/blog\/gaming\/juego-movil-videojuegos-smartphones\/","title":{"rendered":"El juego m\u00f3vil ya no tiene nada que envidiar al videojuego de toda la vida"},"content":{"rendered":"\n<p>La historia de los juegos de m\u00f3vil es similar a la&nbsp;<strong>historia del videojuego<\/strong>. Una que est\u00e1 ligada a las&nbsp;<strong>limitaciones t\u00e9cnicas<\/strong>&nbsp;de los tel\u00e9fonos m\u00f3viles en los que deb\u00edan funcionar. Los m\u00e1s veteranos recordar\u00e1n cl\u00e1sicos como&nbsp;<em><strong>Snake, Bounce<\/strong>&nbsp;o&nbsp;<strong>Space Impact<\/strong><\/em>. Juegos de m\u00f3vil que ven\u00edan preinstalados en los tel\u00e9fonos Nokia de la \u00e9poca. Juegos adictivos con unos gr\u00e1ficos muy sencillos y que promet\u00edan horas de juego ininterrumpidas.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero hoy, el juego m\u00f3vil puede mirar a la cara al videojuego gracias a que smartphones, tablets, ordenadores y consolas de videojuego&nbsp;<strong>son cada vez m\u00e1s parecidos<\/strong>. Tanto&nbsp;a nivel de componentes como potencia gr\u00e1fica y capacidad de procesamiento. Hasta el punto de que juegos tan descargados como&nbsp;<strong>Fornite, Minecraft<\/strong>&nbsp;o&nbsp;<strong>PUBG<\/strong>&nbsp;se pueden jugar indistintamente en&nbsp;<strong>PlayStation, Xbox, Android<\/strong>&nbsp;o&nbsp;<strong>iPhone<\/strong>. De hecho, si eres seguidor del juego de moda, ya puedes descubrir los mejores trucos y consejos en la <a href=\"https:\/\/blogthinkbig.com\/living-app-fortnite\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">Living App de Fornite de Movistar+<\/a>. <\/p>\n\n\n\n<p>Durante d\u00e9cadas, ha habido&nbsp;<strong>cierta rivalidad<\/strong>&nbsp;entre las consolas de videojuego y el ordenador como plataforma de juegos. Y en los \u00faltimos a\u00f1os, en el juego se han incorporado los smartphones como dispositivo que permite ejecutar&nbsp;<strong>juegos con gran calidad gr\u00e1fica<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-de-los-primeros-smartphones-a-las-tiendas-de-aplicaciones\">De los primeros smartphones a las tiendas de aplicaciones<\/h2>\n\n\n\n<p>Dec\u00edamos que, al principio, los tel\u00e9fonos m\u00f3viles inclu\u00edan juegos a modo de aliciente o complemento del tel\u00e9fono. En la era de la telefon\u00eda m\u00f3vil anterior al iPhone y a las tiendas de aplicaciones (<strong>App Store<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Google Play<\/strong>), cada tel\u00e9fono contaba con sus aplicaciones por defecto a las que no pod\u00edas instalar m\u00e1s. Calendario, linterna, calculadora, bloc de notas y alg\u00fan que otro juego para matar el tiempo.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero con la llegada de los tel\u00e9fonos inteligentes todo cambi\u00f3. Con ellos y con la introducci\u00f3n de las&nbsp;<strong>tiendas de aplicaciones<\/strong>. \u00c9stas permit\u00edan instalar software adicional al que inclu\u00eda el fabricante de cada tel\u00e9fono. As\u00ed, gracias a la tienda pod\u00edas&nbsp;<strong>instalar aplicaciones y juegos<\/strong>&nbsp;creados por terceros. Esto hizo posible la proliferaci\u00f3n de juegos de m\u00f3vil y la&nbsp;<strong>creaci\u00f3n de un mercado nuevo<\/strong>&nbsp;m\u00e1s all\u00e1 de las consolas de videojuego cl\u00e1sicas.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogthinkbig.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2021\/01\/Nokia-Snake-Game.jpg?resize=610,407\" alt=\"\" class=\"wp-image-193119\" \/><\/figure>\n\n\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-toda-una-nueva-generacion\">Toda una nueva generaci\u00f3n<\/h3>\n\n\n\n<p>Nuevos desarrolladores y desarrolladores de videojuegos para consola se implicaron en la creaci\u00f3n de juegos de m\u00f3vil. Primero, portando juegos cl\u00e1sicos como&nbsp;<strong>Space Invaders, Tetris, Galaga<\/strong>&nbsp;o&nbsp;<strong>Pac Man<\/strong>. Pero pronto el sector evolucion\u00f3 creando sus propios juegos de m\u00f3vil.<\/p>\n\n\n\n<p>Al igual que los primeros juegos de videoconsola primaban&nbsp;<strong>la jugabilidad y la diversi\u00f3n<\/strong>&nbsp;por encima de los gr\u00e1ficos, lo mismo ocurre en los primeros smartphones. Eran m\u00e1s potentes que los tel\u00e9fonos m\u00f3viles anteriores. Pero todav\u00eda estaban verdes para ejecutar determinados juegos.<\/p>\n\n\n\n<p>En esta primera etapa surgieron juegos de m\u00f3vil que aprovechaban la pantalla t\u00e1ctil para ofrecer una jugabilidad original y diferente. Ejemplos como&nbsp;<strong>Fruit Ninja<\/strong>&nbsp;no podr\u00edan haber surgido sin el smartphone. Y por el camino, juegos simples pero adictivos como&nbsp;<strong>Flappy Bird<\/strong>&nbsp;o&nbsp;<strong>Pou<\/strong>&nbsp;que encontraron su nicho en las tiendas de aplicaciones m\u00f3viles.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogthinkbig.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2021\/01\/Fruit-Ninja-Game.jpg?resize=610,407\" alt=\"\" class=\"wp-image-193121\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>Pero con los a\u00f1os hemos visto que el smartphone&nbsp;<strong>se ha convertido en un dispositivo potente<\/strong>. Una m\u00e1quina&nbsp;que puede editar y reproducir v\u00eddeo, retocar fotograf\u00edas o ejecutar juegos de ayer y hoy. En esta transici\u00f3n se han combinado los juegos con gr\u00e1ficos espectaculares junto a otras propuestas. Propuestas que apuestan por la diversi\u00f3n pero que ya ofrecen&nbsp;<strong>gr\u00e1ficos y efectos de sonido<\/strong>&nbsp;modernos.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-eliminando-las-barreras-entre-plataformas\">Eliminando las barreras entre plataformas<\/h2>\n\n\n\n<p>Y qu\u00e9 decir del componente social del juego m\u00f3vil. Los videojuegos m\u00e1s vendidos para Xbox y PlayStation eran&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/www.juegos.com\/juegos\/multijugadores\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.juegos.com\/juegos\/multijugadores\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">juegos multijugador<\/a><\/strong>, para enfrentar dos o m\u00e1s jugadores por Internet. De ah\u00ed los grandes equipos eSports del momento, <a rel=\"noreferrer noopener\" href=\"https:\/\/blogthinkbig.com\/peoplefirst\/esports-en-confinamiento-movistar-riders\" target=\"_blank\">como Movistar Riders<\/a>. Y en el sector del juego m\u00f3vil ocurr\u00eda algo parecido con juegos multijugador o propuestas individuales que permit\u00edan&nbsp;<strong>compartir tus logros en redes sociales<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Tal ha sido el \u00e9xito de los juegos de m\u00f3vil sociales que han influido al sector del videojuego. Y en el caso del multijugador, como vimos antes, hay t\u00edtulos muy populares que pueden&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/blogthinkbig.com\/que-es-el-5g-y-que-ventajas-tiene\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/blogthinkbig.com\/que-es-el-5g-y-que-ventajas-tiene\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">jugarse online<\/a><\/strong>&nbsp;en varias plataformas de videojuego y tambi\u00e9n en smartphones o tablets.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogthinkbig.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2018\/12\/Fortnite2Fbattle-royale2Fseason6-social-1920x1080-0a72ec2f35dfe5be6cf8a77ec16063cca4db7046.jpg?w=610\" alt=\"\" class=\"wp-image-133875\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>La posibilidad de acceder a Internet y la mayor facilidad para portar juegos entre plataformas ha hecho posible que encontremos ciertos t\u00edtulos en&nbsp;<strong>smartphones y videoconsolas<\/strong>&nbsp;por igual. Tal vez sin la misma calidad gr\u00e1fica pero con poca diferencia y con la misma jugabilidad, salvando las distancias.<\/p>\n\n\n\n<p>El juego m\u00f3vil se ha convertido en un pilar b\u00e1sico del sector del videojuego. De ah\u00ed que grandes creadores como&nbsp;<strong>Ubisoft, Electronic Arts, Epic Games<\/strong>&nbsp;o incluso la propia&nbsp;<strong>Nintendo<\/strong>&nbsp;dieran el salto hace a\u00f1os a la creaci\u00f3n de juegos de m\u00f3vil en paralelo a su estrategia de videojuegos para consolas.<\/p>\n\n\n\n<p>Otros dos fen\u00f3menos curiosos tambi\u00e9n han sido posibles gracias al juego m\u00f3vil. Por un lado, la resurrecci\u00f3n de nombres hist\u00f3ricos del videojuego como&nbsp;<strong>Namco<\/strong>&nbsp;o&nbsp;<strong>Sega<\/strong>. En los \u00faltimos a\u00f1os han lanzado juegos de m\u00f3vil aprovechando la nostalgia por sus t\u00edtulos cl\u00e1sicos. Y en segundo lugar, la proliferaci\u00f3n de&nbsp;<strong>gigantes del juego m\u00f3vil<\/strong>&nbsp;que poco tienen que envidiar a los grandes del videojuego. Nombres como&nbsp;<strong>Tencent<\/strong>&nbsp;o&nbsp;<strong>King Digital<\/strong>&nbsp;encabezan las listas de desarrolladores de videojuegos por delante de otros, y eso que se limitan a juegos m\u00f3viles.<\/p>\n\n\n\n<h2 class=\"wp-block-heading\" id=\"h-el-smartphone-como-plataforma-de-videojuego\">El smartphone como plataforma de videojuego<\/h2>\n\n\n\n<p>Resulta cada vez m\u00e1s habitual entrar en la p\u00e1gina oficial de determinado videojuego y ver una lista de botones o iconos indicando en qu\u00e9 plataformas se puede jugar. Y junto a los habituales Xbox, PlayStation y\/o Steam, resulta ya frecuente toparnos tambi\u00e9n con los botones&nbsp;<strong>Disponible en App Store<\/strong>&nbsp;y&nbsp;<strong>Disponible en Google Play<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>Gracias a la popularidad del smartphone, al uso extendido de Internet y a la facilidad para publicar juegos a trav\u00e9s de las tiendas oficiales, integradas en el tel\u00e9fono a trav\u00e9s de su sistema operativo, el tel\u00e9fono m\u00f3vil se ha convertido en una&nbsp;<strong>plataforma de videojuegos<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-image size-large\"><img decoding=\"async\" src=\"https:\/\/blogthinkbig.com\/wp-content\/uploads\/sites\/4\/2021\/01\/Google-Play-Juegos.jpg?resize=610,407\" alt=\"\" class=\"wp-image-193123\" \/><\/figure>\n\n\n\n<p>S\u00f3lo hay que mirar las cifras de ventas. La consola\u00a0<strong><a href=\"https:\/\/www.movistar.es\/dispositivos\/?offerCategory=FUSION_AV&amp;category=gaming\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">PlayStation 4<\/a><\/strong>, lanzada al mercado en 2013. Ha vendido m\u00e1s de 113 millones de unidades. Por su parte, Xbox One, tambi\u00e9n lanzada en 2013. Ha vendido 51 millones. Y en cuanto a Nintendo Switch, que se empez\u00f3 a vender en 2017, ha superado la cifra de los 68 millones de unidades vendidas.<\/p>\n\n\n\n<p>Pero comparemos las tres principales consolas de videojuegos con los smartphones. S\u00f3lo el&nbsp;<strong><a href=\"https:\/\/www.tu.com\/products\/iphone-11-256-gb?_pos=1&amp;_sid=634d89097&amp;_ss=r\" data-type=\"URL\" data-id=\"https:\/\/www.tu.com\/products\/iphone-11-256-gb?_pos=1&amp;_sid=634d89097&amp;_ss=r\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener\">iPhone 11<\/a><\/strong>, lanzado en 2019. En la primera mitad de 2020 hab\u00eda vendido m\u00e1s de 37 millones de unidades. Y qu\u00e9 decir del&nbsp;<strong>iPhone 6<\/strong>, lanzado al mercado en 2014. En todo este tiempo ha vendido m\u00e1s de 200 millones de unidades. Superando con creces la venta de videoconsolas. Y eso que no incluimos a otros fabricantes como&nbsp;<strong>Samsung, Xiaomi<\/strong>&nbsp;o&nbsp;<strong>Huawei<\/strong>, que en determinados pa\u00edses venden m\u00e1s que&nbsp;<strong>Apple<\/strong>.<\/p>\n\n\n\n<p>En definitiva, el smartphone se ha convertido en una plataforma a tener en cuenta por parte de todos los desarrolladores de videojuegos. Un dispositivo cada vez m\u00e1s potente y que incluso ya cuenta con&nbsp;<strong>modelos exclusivos para juegos<\/strong>. Un dispositivo con millones de jugadores potenciales y que poco o nada tiene que envidiar al videojuego de toda la vida.<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>La historia de los juegos de m\u00f3vil es similar a la&nbsp;historia del videojuego. 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